Nume: Hideo Teramoto
Poziţie: Producător Asociat (Namco)
Ani lucraţi la Ridge Racer: din 1998 (RR4) până în prezent
De ce credeţi că Ridge Racer a voluat atât de bine împreună cu brandul PlayStation?
Cred că brandul PlayStation şi imaginile, sunetele, divertismentul pe care le oferă Ridge Racer se potrivesc de minune.
Cursele prin alunecare erau în vogă când aţi lansat jocul pentru prima dată?
Eram încă student când a apărut primul Ridge Racer deşi îmi amintesc că mă jucam şi apăreau şi opţiuni de alunecare.
Care au fost schimbările principale aduse francizei în ultimii 13 ani?
Nodul central al seriei Ridge Racer a fost întotdeauna viteza. Cred că această serie a devenit din ce în ce mai dinamică şia evoluat din punct de vedere al imaginilor şi sunetului.
Care credeţi că sunt ingredientele cheie pentru un joc de curse de succes?
Dacă te gândeşti la maşinile reale, Ferrari, BMW şi Nissan GT-R sunt de succes pentru că oferă o experienţă unică de condus. Deşi ideea de bază din spatele majorităţii jocurilor de curse este aceeaşi, cred că Ridge Racer oferă o experienţă unică pentru serie.
Cum s-a modificat rolul alunecuşului din joc pe parcurs ce a evoluat franciza?
În toată seria alunecuşul a fost experienţa de bază pentru Ridge Racer. Noul rol al alunecuşului şi valoarea lui s-au amplificat cu opţiunea nitro introdusă odată cu Ridge Racer pe PSP. Noul rol de alunecare este acum pentru a încărca nitro-ul şi de a t lăsa să experimentezi acceleraţia şi viteza.
Ridge Racer 2 este o continuare a evoluţiei?
Cred că este o evoluţie. Echipa noastră de dezvoltare şi-a folosit experienţa în crearea primului Ridge Racer pentru PSP cu opţiuni potrivite pentru un sistem portabil. De exemplu, modulele Survival şi Arcade au fost adăugate deoarece credem că se potrivesc cu PSP.
Aţi fost vreodată să alunecaţi cu adevărat?
Ei bine, vroiam să fac acest lucru, dar cauciucurile adevărate sunt foarte scumpe. Şi nu cred că sunt suficient de curajos. Să spun cinstit, cred că e mai bine să rămân la alunecarea din Ridge Racer.
Care este maşina dumneavoastră preferată din Ridge Racer?
Bisonte (Assoluto). Îmi plac unghiurile ascuţite şi dinamica deosebită.
Este adevărat că cineva a creat cu adevărat o maşină Ridge Racer?
Da. Însă nu pot să vă spun cine este acea persoană datorită anumitor circumstanţe dar maşina a fost expusă la un motor show în Tokyo. Aţi avea ocazia să o vedeţi în viitor. A fost foarte impresionantă.
Ce oportunităţi oferă PLAYSTATION 3 pentru actuala şi viitoarele ediţii ale Ridge Racer?
Expresia mai bună a performanţelor procesorului CELL şi RSX ne vor da ocazia de a face graficele şi sunetele să evolueze. Sistemul de reţea va oferi un modul global de multiplayer. Controller-ul cu senzor de mişcare este interesant şi el. Cred că toate opţiunile PLAYSTATION3 vor fi oportunităţi pentru Ridge Racer.
|